《阿斯龙的召唤2》(Asheron's Call 2)

《阿斯龙的召唤2》(Asheron's Call 2)
  • 片  名  《阿斯龙的召唤2》(Asheron's Call 2)
  • 简  介  无
  • 类  别  游戏
  • 小  类  硬盘版游戏


  • 详细介绍简介:

    Asheron s Call(阿斯龙的召唤)
    开发商:Turbine Entertainment
    发行商:Microsoft
    发行日期:10/31/1999
    作者:Andrew Park
    Turbine公司出品的3D在线角色扮演游戏Asheron s Call于1999年10月发行,从那以后这个游戏有了相当显著的变化和成长。Asheron s Call继续保持了一群忠诚的爱好者,这要归功于它复杂的情节驱动任务、开放的角色发展系统、以及不断变化的世界。Asheron s Call发生在多姿多彩的Dereth世界,由于一个巫师失败的试验,这片大陆上充斥着奇异的生物。Asheron是Dereth大陆上威力最强的巫师之一,在某次意外事件中他打开了通向强大的邪恶生物家园的入口,巨大的昆虫人Olthoi就是这些生物中最值得注意的一个,由此也使得它们得以进入Dereth大陆。Asheron认识到了他的错误并且为了号召坚强的冒险家来到Dereth同新的威胁战斗开放了通往其他世界的入口,之后不久在一场最高潮的战斗中,Asheron给大群极其强大的生物召唤出了一个魔法入口,但是他自己也从Dereth上消失了。
    尽管Asheron s Call不可否认是一个幻想角色扮演游戏,但是它采用的方式却是非正统的。Dereth上并没有传统的幻想怪物或者玩家角色类型,因此你不会看到侏儒牧师同兽人战斗或者精灵吟游诗人用歌唱鼓舞它们的同伴。代之的是这个游戏中有许多Turbine完全原创的生物。因此在Dereth上冒险的时候,玩家不会同妖精和小鬼战斗,而是需要面对哭泣的Drudges、鸣叫的Mites、可怕的Virindi,以及其他奇异和以前从未见到过的生物。另外,Asheron s Call中没有非人类的高度幻想角色种族;游戏中所有的玩家角色都是人类,不过这些人类分为三个不同的种族,每个种族都有自己独特的技能和外形。
    在Asheron s Call中,玩家角色的种族并不是唯一令他们与其他角色区别开来的特点。前面已经说过,每个类型的人类--Sho、Aluvians、和Gharu ndim--都有不同的技能设定。举个例子来说,Sho角色开始的时候都精通赤手空拳战斗的技巧;Aluvians特别善于使用匕首;而Gharu ndim角色擅长使用棍棒作为他们的武器。然而,任何角色种族都可以使用任何类型的玩家技能,在Asheron s Call中总共有超过30种不同的玩家技能。玩家可以依照模板化的 角色类型 (即定制好的技能和属性设置)开始一个新的角色,但是从零开始创建一个角色更有趣和有益。新的角色有一定数量可以分配给基本能力的属性点,这些基本能力包括力量、耐力、协调、急速、集中、和自我等等。一旦选择好了自己角色的基本能力,玩家可以通过取得起始技能点选择角色的技能。Dereth是一个危机四伏的大陆,因此创建一个能够应付战斗的角色是个好主意,归功于Asheron s Call变化多样的技能系统,玩家有很多方式创建这样的角色。
    玩家的角色可以精通各种各样的近战武器,例如剑、斧和狼牙棒;远程武器,例如弓箭和 投掷武器;以及三个不同类型的魔法,每种类型的魔法都可以用来直接攻击敌人、降低某个敌人的威力、或者增强角色本身和其伙伴的能力以便在战斗中发挥更大的效力。更为有趣和有益的是这些技能水平可以通过反复使用和分配增加的经验点两种方式得到提升。因此只要玩家的角色是一个积极的冒险家,他就可以常规基础上不断提高任何技能的水平。由于角色的身份基于他的技能而不是某些硬性的角色类型,玩家可以按照自己的意愿在觉得合适的任何时刻发展角色的能力。也就是说,如果玩家的角色只发展了某些技能,但是又羡慕其他角色不同的技能,
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