《远程炮火:日俄海战》(Distant Guns:The Russo-Japanese War at Sea 1904-05)[安装包]

《远程炮火:日俄海战》(Distant Guns:The Russo-Japanese War at Sea 1904-05)[安装包]
  • 片  名  《远程炮火:日俄海战》(Distant Guns:The Russo-Japanese War at Sea 1904-05)[安装包]
  • 简  介  游戏类型: RTS 即时战略游戏发行时间: 2006年制作发行: STORM EAGLE STUDIOS语言: 英文
  • 类  别  游戏
  • 小  类  硬盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: 远程炮火:日俄海战英文名称: Distant Guns:The Russo-Japanese War at Sea 1904-05游戏类型: RTS 即时战略游戏资源格式: 安装包发行时间: 2006年制作发行: STORM EAGLE STUDIOS地区: 美国语言: 英文简介: 这是小弟第一次发布资源有不妥的地方请多多指正哦。
    游戏介绍:
    一段不能忘却的历史,1904年-1905年间爆发的日俄战争,是日本与沙皇俄国为了侵占中国东北和朝鲜,进而争夺亚洲及整个太平洋地区的霸权,在中国东北的土地上进行的一场帝国主义战争,战争以沙俄战败结束。由Storm Eagle工作室开发的全3D海战模拟游戏《遥远的枪》(Distant Guns),就是以1904年-1905年爆发的日俄战争的海战为背景,也许不少玩家会问,无论是一战或是二战都有无数的战役可供选择,为什么Storm Eagle工作室偏偏会选择日俄战争的海战作为游戏题材呢?或许是由于日俄战争在历史上的特殊性使然,交战的两国为了各自的利益,远离本土,跑到第三国的土地上打仗,而第三国政府竟不顾自己国家人民的死活,宣布“局外中立”这样的状况在世界历史上是极为罕见的,也许正因为这段战争的“特殊性”,引起了Storm Eagle工作室的重视,继而想将这段历史在游戏中重新演绎。
    《远程炮火:日俄海战》将融合3D策略和模拟元素,游戏将会有新的观念、新的主意、新的游戏方法、新的战争系统、新的标准,这些都将成为让人惊讶得亮点,这些不俗的理念都出自于享有战争游戏的“莫扎特”设计者,负责游戏开发的是资深战争游戏设计师Norm Koger之手,据他说,“第一次的主题,是1904年-1905年间爆发的日俄海战,我们想将这款游戏制作成为一个系列的首要游戏,该游戏把重心集中在事物上,玩家在游戏中会享受到很多乐趣。”为了更真实的再现那段史实,Storm Eagle工作室参考了弹道学的知识,力求使弹道的表现更加逼真,甚至会有个别的弹道设计,从每一个子弹发射,包括穿透盔甲超过37毫米都精准的计算出来。游戏还制作了248艘不同船体的3D模型,从布雷舰到可以供16个玩家游戏的战舰,这些历史上真实存在的战舰,通过制作小组的精心设计和3D建模,将在游戏中真实的展现给玩家。真实的史实事物再现,对于喜爱战争游戏的玩家而言,在游戏中可以轻而易举找到他们所熟悉的战舰,这也让玩家能够身临其境的置身于激烈的海战中。
    其实某些游戏为了追求史实上的准确性,却忽略了在视觉上的要求,最终是无法引起玩家的兴趣,而《遥远的枪》则提供了高度的细节刻画来来保证史实的准确性,并能给予玩家视觉上的冲击。因此,游戏采用了全新的3D即时渲染引擎,一个历史模拟混合多元素构建了一个宏大的游戏世界,在游戏中的战斗场景非常庞大,战争将会在100公里乘以100公里的战争空间范围中展开。而你无须为找不到海洋中所处的位置而担忧,如果在某个区域进行战斗,游戏会即时产生一个包含整个太平洋区域的全新数据,这样以便于玩家随时掌握当前所在的具体位置以及战线的幅度,不过,理论上来说,一场战争可能会持续长达数天之久,战线以数百或数以千里计。游戏中玩家可以运用全3D镜头控制,视角可以在船与船之间来回转换,动态照明和天气变化都会影响到战舰的速度,或是干扰到玩家在战争中的表现,例如:探照灯会清楚的照射到任何试图靠近战舰的船只等,而天文学概念的引入也让日月星辰的位置更加符合实际,玩家可以在海洋上吹着海风,欣赏美丽的夜景。
      游戏中的战争
  • 《远程炮火:日俄海战》(Distant Guns:The Russo-Japanese War at Sea 1904-05)[安装包]_large

精选评论

虽然对此没兴趣,但还是支持一下!
哈哈,原来是一楼,有幸了
英语不好,玩起来困难吗?

呵呵,这是给海战迷和推崇大舰巨炮主义的人准备的
5楼?哈哈 好近啊

不难,我觉得还是找点相关的资料好些,了解点历史游戏时就更能投入其中,要是实在英语困难,别怕,这个网上基本把所有问题解决了
http://www.tekcn.net/viewthread.php?tid=24...D5%B6%ED
镇远咋打着太阳旗?
那就是给我准备的啊 哈哈

呵呵,折腾了三小时,哎第一次发源整那个图片才是把我郁闷死了,先传到tu.6.cn再粘联结到VC,哎,没找到捷径,这弯路太麻烦
看不到图片。。。

这是我开始恼火的,日本人贱,抢了镇远,打毛子时用镇远来打毛子,还用来攻打旅顺港,我刚买了本《海殇中国海军1894-1949记实》,看着痛心气愤。怪清朝太懦弱

怎么会,等哪天网速好再刷新看,不行我在这里也贴了的http://www.VeryCD.com/topics/418035/图在最下面

呵呵,握个手,这公司还开发了日德兰,可惜没破解,那炮击场面远超过日俄海战,毕竟是人类史上最大的大舰巨炮的对决