《东方花映壕》(Phantasmagoria of Flower View)0.02a体验

《东方花映壕》(Phantasmagoria of Flower View)0.02a体验
  • 片  名  《东方花映壕》(Phantasmagoria of Flower View)0.02a体验
  • 简  介  发行时间: 2005年制作发行: 上海アリス幻乐団
  • 类  别  游戏
  • 小  类  硬盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: 东方花映壕英文名称: Phantasmagoria of Flower View版本: 0.02a体验发行时间: 2005年制作发行: 上海アリス幻乐団地区: 日本简介:
    运行环境
    必须环境
    系统:Windows 2000/XP
    DirectX 8.0 以上
    CPU Pentium 推荐 800MHz以上
    硬盘: 128mb以上
    DirectX8.0以上的DirectGraphic (必須 VRAM32M以上)
    nVIDIA GeForce
    ATI RADEON
    推荐环境
    Direct Sound对应
    BGM MIDI 使用 sc-88Pro(Roland)MIDI音源
    游戏菜单
    Start:开始游戏。
    永夜抄ExtraStart:附加关卡,在初次运行本游戏时,此选项可能是灰的(不可选).没有关系,当完成一定要求-玩有 B-ending时(2次不续关ALL……)的Start游戏之后本选项会自动开启.里面可是有多种结局的哦XD.
    SpellPrectice:各关卡SpellCard的练习.关于SpellCard的问题将在后面给出详细说明.在初次运行本游戏时,此选项可能是灰的(不可选).没有关系,当完成一定数量(1次……)的Start游戏之后本选项会自动开启.
    PracticeStart:各关卡的单关练习.
    Replay:录象欣赏。关于录象的问题将在后面给出详细说明.
    Result:游戏分数记录、运行时间记录、角色使用次数记录等都在这里.
    MusicRoom:音乐鉴赏.
    Option:游戏选项
    游戏选项说明:
    Player:游戏开始时的自机数.推荐选择1-3命起飞.
    Graphic:选择32位色彩或16位色彩.推荐32位色彩以取得绚丽的游戏画面效果.
    BGM:背景音乐格式。完整版拥有Wav和Midi两种格式,不完整版(游戏大小只有40M的那种)只有Midi格式.(我的就是这种...不过完整版要1G多....)
    Vol:背景音乐音量.
    S.E.Vol:音效音量大小(调节诸如自机发弹、放Bomb、擦弹时候的声音大小).
    Mode:以全屏幕模式或以窗口模式运行游戏。
    SlowMode:当敌人子弹密集到一定程度后自动降低游戏运行速度.极力推荐关闭此选项.由于开启SlowMode而导致不能录象的问题将在后面给出详细说明。
    Reset:恢复游戏默认设置.
    KeyConfig:键位调节.注意:键盘不可调节键位,而手柄、摇杆可以调节.
    Quit:退出Option选项回到主菜单.
    默认操作:
    z:弹幕 x:Bomb
    shift:切换人与妖
    难度选择:
    达磨草:STG初学者可以由此难度开始上手;
    福寿草:对基本回避技巧有认识的人就可以玩这个难度了;
    山茶花:相对于福寿草难度,本难度子弹稍微多一些,速度没有明显变化。
    彼岸花:达人向,自己去试试吧,记得别开slowmode啊。
    期待大家的视频和表现 _
    永夜抄问题:
    基础得分要领
    蓝点道具最大得分回收线:
    蓝点道具最大得分回收线为游戏屏幕上方1/4处,在此处回收道具可以这样做:
    1).当Power没有达到MAX时,先过线,然后按一下Shift,回收。
    2).当Power达到MAX时,过线即可回收。
    注意:
    1).在线上方可以回收的道具有:Power、蓝点、B、消弹刻符(白色的、上面画有灰色星的那种)。
    2).当以-80%以上人间率(即人逢魔状态)过回收线回收蓝点,蓝色道具得分为当前最大数值的2倍。如果不过线吸收蓝点,则蓝点分数按照回收高度进行计算,高度越高分值越大。
    打倒敌人的本体,敌人携带的魔使全部死亡,变为“刻符”,而且魔使周围一定半径内的子弹也会被变为“刻符”。人间操术消灭敌人本体,魔使变为“刻符”的数量要小于妖怪操术消灭敌人本体时的刻符数量。
    三).以第一关为例
    每个关卡的战斗都可以分为杂兵战和BOSS战:
    1.杂兵战
    击破敌人后一般会出现如下奖励:
    1).一定数量的分(废话……)。
    2).Po
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