《3dsmax 7.0 sp1 简体中文免安装版本》

《3dsmax 7.0 sp1 简体中文免安装版本》
  • 片  名  《3dsmax 7.0 sp1 简体中文免安装版本》
  • 简  介  无
  • 类  别  软件
  • 小  类  多媒体类


  • 详细介绍中文名: 3dsmax 7.0 sp1 简体中文免安装版本简介:
    3dsmax 7.0 sp1 简体中文免安装版本
    1. 要正常使用,请先运行“ 设置.bat”,然后运行 3dsmax.exe,用注册机算号进行注册。。。
    2. 要删除,请先运行“卸载.bat”,然后手动删除所有文件。
    重要:若你没有安装其它 AutoDesk 的产品,可以删除 x: Program Files Common Files Autodesk Shared 文件
    夹中的所有文件,某些文件可能需要重新启动 Windows 后才能删除。(x: 代表你的系统盘符。)
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    本 Service Pack 解决的问题
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    位图格式
    · 现在可以正确网络渲染 AVI 和 MOV 文件。
    BIPED
    · 解决了将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。
    · 解决了具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。
    · 解决了使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。
    编辑多边形
    · 改善了将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时的稳定性。
    可编辑网格
    · 当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。
    文件 I/O
    · 修正了保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。
    文件链接
    · 现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
    放样
    · 通过“Shift+移动”操作创建图形时,如果禁用“变换降级”,放样对象不再扭曲。
    · 现在,在禁用“变换降级”的情况下,放样对象可以按比例正常变形,同时图形可在放样对象中正常缩放。
    · 在禁用“变换降级”的情况下,如果通过“Shift+移动”操作创建图形实例或副本,现在可以正常出现“复制图形”(复制/实例)对话框。
    材质编辑器
    · 纠正了由于在多材质容器中清除材质类型导致的不稳定问题。
    · 现在可禁用自动将位图文件转换为 UNC 文件名。为此必须编辑 ini 文件并增加如下开关 [FileHandling] ConvertToUNC=0 以禁用该转换。
    MENTAL RAY
    · “最终聚集”现在将忽略不正确的 UV 坐标,生长更精确的结果。
    · 修正此问题将允许 mental ray SSS 明暗器通过 Backburner 或命令行渲染。
    · 改善了 mental ray 和快速运动模糊的稳定性。
    · 修正此问题可以避免 mental ray 在静默模式下渲染。
    · 修正 mental ray 快速运动模糊和 Dielectric 材质的问题
    · 在启用分布式贴图之后,从属机器现在对于所需纹理将成为“本地”。
    正常贴图
    · 对切线样式的正常贴图计算作出了若乾改进,减少了模糊,效果更加逼真,尤其是对于贴图接合口。
    参数收集器
    · 现在从收集器卷展栏删除某一参数之后,“参数收集器”卷展栏中重排序的参数位置仍将保留。
    首选项文件
    · 现在使用 Direct3D 模式打开 3ds max 之后,将保留 OpenGL Dual Planes 设置,并在随后返回到 OpenGL 模式。
    REACTOR 控制器
    · 在文件加载/合并/外部引用期间,从属轨迹不再从主轨迹上断开。
    · 现在在打开保存的场景之后,Reaction Master 在 Reaction Manager 中已正确命名
    光能传递
    · 纠正了由于光能传递无效的新材质指定冲突产生的某些不稳定问题。
    · 网格现在遵循材质 ID 的边界。
    · 在某些情况下,光能传递解决方案将不会再失效。
    脚本编写器 SDK
    · 现已解决若乾 MAXScript 和 SDK
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